[GTER] RES: RES: RES: RES: Problemas em alguns jogos
Marcos Teles
marcos at fiberbandalarga.com.br
Wed Jun 10 19:09:33 -03 2020
Olá, fiz alguns testes aqui e os IPS de server do jogo estão na Durand e na Maxihost, em todos os testes que eu fiz, buscou servidor aqui no Brasil, e concordo com o que o amigo disse, sempre mostrar perda de pacotes, para mim isso não atrapalha em nada, o cliente se preocupa com a perda de pacotes e não se preocupa em jogar. Abaixo segue ips dos servers do Warzone.
189.1.164.114
177.54.157.202
177.54.147.65
Att.,
Marcos Teles
Em 10/06/2020 18:58, "gter em nome de Fernando Frediani" <gter-bounces at eng.registro.br em nome de fhfrediani at gmail.com> escreveu:
On 10/06/2020 11:00, Alysson Jose Silva wrote:
>
> Quando eu chegar em casa, vou deixar rolando o sniffer do RouterOS na
> porta que meu PS4 esta ligado e vou entrar no Warzone pra verificar os
> servidor que vai utilizar e realizar alguns testes.
Compartilhe esses dados sim por favor Alysson. Será bem interessante se
puder capturar dessa forma com sniffer para que não reste tantas dúvidas.
Se possível tente capturar o IP dos servidores de múltiplas partidas
para ver se alguns ou se todos foram para servidores hospedados no
Brasil e por qual caminho cada um alcança eles.
Obrigado
Fernando
> Em 09/06/2020 15:50, Eduardo Rigler escreveu:
>> Em ter., 9 de jun. de 2020 às 01:00, Elizandro Pacheco <
>> elizandro at pachecotecnologia.net> escreveu:
>>
>>> Pode ou não haver um acordo pra beneficiar um o outro, no caso do
>>> Warzone
>>> especificamente, está em beta. Não há nada mais a dizer sobre isso.
>>>
>>> Tem dias que a fila é mais de hora pra conectar, sem contar as
>>> quedas no
>>> meio do caminho. Seja por onde for.
>>>
>>> Beta é beta, ainda mais que é beta aberto. Não há nenhum tipo de
>>> garantia
>>> por parte deles, ou seja: Quer jogar, joga aí como e quando der.
>>>
>>
>> Posso estar redondamente enganado mas o Warzone foi lançado em março
>> deste
>> ano, ele não é Beta.
>>
>> Na VIVO (Fibra doméstica) o problema é sazonal e parece ter relação
>> com o
>> servidor em que se conecta, apesar de todos estarem no BR (latência
>> baixa)
>> alguns tem problemas de packet loss enquanto outros não tem.
>>
>> Questão de demorar demais para se conectar/achar servidor ou ser
>> 'chutado'
>> no meio de um jogo particularmente nunca me aconteceu.
>>
>> []'s
>>
>>
>>
>>>
>>> Elizandro Pacheco
>>>
>>> -----Mensagem original-----
>>> De: gter <gter-bounces at eng.registro.br> Em nome de Fernando Frediani
>>> Enviada em: segunda-feira, 8 de junho de 2020 22:23
>>> Para: gter at eng.registro.br
>>> Assunto: Re: [GTER] RES: RES: RES: Problemas em alguns jogos
>>>
>>> Andre, não existe essa de "CDN de jogos".
>>>
>>> Existem CDNs que distribuem conteúdo de Download para as
>>> atualizações do
>>> jogos e isso não costuma ser motivo de reclamação dos usuários. Os
>>> servidores de partidas de jogos são hospedados em Datacenters
>>> específicos
>>> no Brasil ou exterior e não funcionam da mesma maneira que uma CDN.
>>>
>>> Podem acontecer diferentes situações que impactam a experiência do
>>> usuário
>>> e que pode ou não ter a ver com o Transito IP. Um deles e talvez o
>>> pior é o
>>> servidor estar hospedado no Brasil e por alguma razão o tráfego (ou
>>> a volta
>>> dele) dar a volta em Miami. Outra situação bastante comum a depender do
>>> jogo (Call of Duty por exemplo) é o próprio jogo mandar o servidor
>>> para um
>>> servidor fora do Brasil. Quando a isso não há o que o ISP nem o
>>> Trânsito IP
>>> possam fazer. No Call o Duty por exemplo isso é comum e somente é
>>> possível
>>> escolher entre Americas, Europa e Asia.
>>> E último caso é o servidor estar hospedado no Brasil mas o ISP não
>>> ter a
>>> melhor rota e latência para ele. Isso pode acontecer com maior
>>> frequência
>>> porem se o tráfego se mantém dentro do país não é nada ruim se
>>> comparado a
>>> quando dá a volta em Miami ou é redirecionado para um servidor lá fora.
>>>
>>> Fernando
>>>
>>> On 08/06/2020 16:40, Andre Bolzan wrote:
>>>> Estamos tentando fechar parceria com operadora de trânsito que tem
>>>> algumas CDN de jogos, pois estamos com mesmo problema.
>>>>
>>>> Analisando netflow, tráfego de AS com Akamai, CloudFlare, level3, etc,
>>>> fica em "flaps" sai do PTT e sobem via IP sempre iniciando às 17/18h
>>>> só normalizar por volta das 2/3h da madrugada.
>>>>
>>>> Testamos 2 operados e problema é idêntico.
>>>>
>>>> Sempre que pegamos esse flap, temos ligações de cliente reclamando de
>>>> "instabilidade".
>>>>
>>>> Testamos peer com 4/5 empresa e até agora sem resultado.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> Em seg., 8 de jun. de 2020 às 10:45, <samuel.hartmann at cleannet.com.br>
>>>> escreveu:
>>>>
>>>>> Quais CDNs colocaram? Não faz muito sentido pois os jogos normalmente
>>>>> conectam servidores alocados em Data Centers. No caso do Warzone tem
>>>>> um servidor na Maxihost.
>>>>>
>>>>> Atenciosamente,
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> -----Mensagem original-----
>>>>> De: gter <gter-bounces at eng.registro.br> Em nome de willams da silva
>>>>> Enviada em: sábado, 6 de junho de 2020 18:33
>>>>> Para: Grupo de Trabalho de Engenharia e Operacao de Redes <
>>>>> gter at eng.registro.br>
>>>>> Assunto: Re: [GTER] RES: RES: Problemas em alguns jogos
>>>>>
>>>>> AQUI NA REGIÃO NORDESTE TIVEMOS ESSE PROBLEMA, CONSEGUIMOS RESOLVER
>>>>> DEPOIS QUE COLOCAMOS CDN'S LOCAIS. EM PARCERIA COM OUTROS PROVEDORES.
>>>>>
>>>>> Em sáb, 6 de jun de 2020 18:14, Andre Almeida <andre at bnet.com.br>
>>>>> escreveu:
>>>>>
>>>>>> Aqui tambem seguimos com problemas no Warzone.
>>>>>> Clientes tambem relatam que ao usar em outras redes tipo Net/Claro
>>>>>> funciona...
>>>>>>
>>>>>> E a gente não tem nem o que falar, pois dizer que é um problema com
>>>>>> o Call of Duty parece "não colar". E o cliente ameaça cancelar...
>>>>>>
>>>>>> Alguem conseguiu resolver?
>>>>>>
>>>>>> Andre
>>>>>>
>>>>>> Em ter., 5 de mai. de 2020 às 14:01,
>>>>>> <samuel.hartmann at cleannet.com.br>
>>>>>> escreveu:
>>>>>>
>>>>>>> Prezados,
>>>>>>> Alguém conseguiu alguma solução para o Warzone?
>>>>>>> Blizzard não atende as operadoras/provedores, alega que só atende o
>>>>>>> usuário.
>>>>>>> O usuário contata eles, ela mandam falar com a operadora para
>>>>>>> trocar a rota.
>>>>>>>
>>>>>>> Identificamos vários IPs de servidores, todos fora do país.
>>>>>>> Testando
>>>>>> outros
>>>>>>> IPs do mesmo range que respondem ICMP, não há perda nenhuma.
>>>>>>>
>>>>>>> Testamos via NET/Claro e funciona normal, testamos em um provedor
>>>>>>> que tem ITX com a COGENT e também funcionou. Porém não temos nem
>>>>>>> argumentos para abrir TK nas operadoras.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> Atenciosamente,
>>>>>>> Samuel Hartmann
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> -----Mensagem original-----
>>>>>>> De: gter <gter-bounces at eng.registro.br> Em nome de Danton Nunes
>>>>>>> Enviada em: terça-feira, 28 de abril de 2020 10:15
>>>>>>> Para: Grupo de Trabalho de Engenharia e Operacao de Redes
>>>>>>> <gter at eng.registro.br>
>>>>>>> Assunto: Re: [GTER] RES: Problemas em alguns jogos
>>>>>>>
>>>>>>> On Mon, 27 Apr 2020, Elizandro Pacheco wrote:
>>>>>>>
>>>>>>>> Em especial ao COD, não podemos esquecer que o WARZONE está em
>>>>>>>> beta. E a capacidade de servidores atual não suporta a demanda
>>>>>>>> repentina que teve. Tem dias que leva horas pra logar, e quando
>>>>>>>> loga o packet loss é
>>>>>>> bem
>>>>>>> grande.
>>>>>>>> Uso aqui com 2 provedores distintos e rotas distintas, no caso
>>>>>>>> desse jogo é bem instável e geral. Pela manhã geralmente é "menos
>>>>>>>> pior", mas a tarde , noite e finais de semana é impossível.
>>>>>>> nossa, está até parecendo aplicativo da Caixa Econômica Federal!
>>>>>>> --
>>>>>>> gter list https://eng.registro.br/mailman/listinfo/gter
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>>>>>>> gter list https://eng.registro.br/mailman/listinfo/gter
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>>>>>> gter list https://eng.registro.br/mailman/listinfo/gter
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