[GTER] CGNat + Games = Desconexões

Romeu Medeiros medeiros at medeiros.eng.br
Wed May 9 09:10:52 -03 2018


Sim eh da Sony, eu tbm achei que era brincadeira

No reclamante aqui tem várias pessoas com essa mesma resposta padrão da
Sony.

Att

Em qua, 9 de mai de 2018 às 09:03, Douglas Fischer <fischerdouglas at gmail.com>
escreveu:

> PELO AMOR DOS MEUS FILHINHOS!
>
> Son of a Beach!
> Ponta que Partiu!
>
> Cara, um e-mail cretino como esse disseminado no meio Gamer(Facebook,
> Whatsapp, etc) tem um efeito negativo DEVASTADOR!
>
> Agora todo Gamer vai agir com "Meu sobrinho NouAlldo" e vai sair de
> modem-em-modem desabilitando IPv6.
>
> O efeito negativo disso pode significar o equivalente a 2-3 anos de
> trabalho no fomento do IPv6.
>
>
>
> Uma coisa é a Sony não estar com suas aplicações e sua rede preparada para
> IPv6.
> Outra muito diferente é eles emitirem um comunicado como esse.
>
>
> Chego a desconfiar que isso tenha realmente partido de alguém da SONY.
>
> @Romeu, consegue validar a origem desse e-mail?
> Se conseguir o e-mail original com os headers originais(encaminhado como
> anexo) seria excelente.
>
>
> Se isso for verdade, sugiro que algum representativo estabeleça contato
> com a equipe técnica da Sony a esse respeito.
>
>
>
>
> Em 8 de maio de 2018 23:36, Romeu Medeiros <medeiros at medeiros.eng.br>
> escreveu:
>
>> Interessante é essa resposta que um cliente recebeu da PSN:
>>
>> *"*
>> *Fulano, boa tarde!*
>>
>> *Primeiramente pedimos desculpas pela demora no retorno.*
>>
>> *Realmente a PlayStation ainda não é compatível com IPV6. Porem, seu
>
>
>> provedor de internet tem que oferecer endereços IPV4 caso você pedir eles,
>>
> ou devem oferecer uma plataforma que usa IPV4 e IPV6 ao mesmo tempo.*
>> *No Brasil só 8% dos provedores de Internet estão usando IPV6, por isso a
>
>
>> PlayStation ainda não esta usando IPV6. No EUA só 25% e aqui também ainda
>> não usamos IPV6 . *
>> *Todos os provedores de internet tem até o ano 2020 para mudar de IPV4
>> para
>> IPV6. *
>> *A razão pela qual IPV6 existe, é porque os endereços de IPV4 se esgotaram
>> e não tem mais combinações possíveis. Exemplo: 54.219.190.180.*
>> *Sendo assim, a Sony não pode entrar em contato com o seu provedor.. Eles
>> que precisam cumprir o que foi determinado pela Anatel.*
>>
>> *Atenciosamente,*
>> *Equipe de Relacionamento PlayStation*
>> *Sony Computer Entertainment Brasil*
>> *4003 SONY (7669) Capital e Regiões Metropolitanas, exceto Rio de
>> Janeiro.*
>> *0800 880 SONY (7669) Demais Localidade*
>>
>> *"*
>>
>> Att
>>
>> Romeu Medeiros
>>
>> 2018-05-08 17:04 GMT-03:00 Márcio Elias Hahn do Nascimento <
>> marcio at sulonline.net>:
>>
>> > E vou além!!!
>> >
>> > Um cliente nosso/colega de trabalho, foi jogar com seu Xbox novo e não
>> > conseguiu, sem passar pelo CGNAT.
>> >
>> > Analisando a situação, vi que ele estava SEM NAT, claro, por conta do
>> > IPv6 (coisa mais linda do mundo) que ele recebeu.
>> >
>> > Perfeito não? Seria se os colegas de jogo dele também estivessem com
>> > IPv6!
>> >
>> > Desativamos o IPv6 da conexão dele, ai ele passou a ficar com Nat Aberto
>> > (em IPv4) e tudo funcionou.
>> >
>> > Só mais um obstáculo para a implantação do IPv6 na pior camada da rede
>> > (clientes).
>> >
>> > Em 2018-05-08 15:13, Alexandre Guimaraes escreveu:
>> >
>> > > Acho isso um problema....  saber se o cliente joga ou não.
>> > >
>> > > Digamos que 90% jogue online, e ae?
>> > >
>> > > Vale a mesma coisa para CCTV...
>> > >
>> > > Vale um estudo mais aprofundado na tecnologia e  casos de uso, visto
>> que
>> > inúmeras operadoras usam.... os próprios fabricantes podem te apoiar
>> nosso.
>> > >
>> > > att
>> > > Alexandre
>> > >
>> > > Em 8 de mai de 2018, à(s) 13:36, Davi Nunes <davi at alphaconecta.psi.br
>> >
>> > escreveu:
>> > >
>> > >> Boa tarde Lucas,
>> > >>
>> > >> Verifique se os clientes que estão tendo esse problema estão todos na
>> > mesma saída do CGNAT, apenas para confirmar.
>> > >>
>> > >> Mas, dado ao que você repassou, bem provável que sua conexão com o
>> > servidor está sendo recusada por está respondendo em um endereço
>> diferente
>> > ao esperado pelo servidor ou por que seu IP foi bloqueado no servidor.
>> > >>
>> > >> A recomendação é que, sempre que possível, Clientes de jogos fiquem
>> > fora do CGNAT, ou que o CGNAT deles seja diferenciado.
>> > >>
>> > >> Na lista já tem alguns tópicos similares, você pode dar uma lida
>> neles.
>> > >>
>> > >> Atenciosamente,
>> > >>
>> > >> Davi Nunes de Melo Cahet
>> > >>
>> > >> Supervisor Geral
>> > >>
>> > >> davi at alphaconecta.psi.br
>> > >>
>> > >> 82 9.9300-0000 (VIVO)
>> > >>
>> > >> N.O.C. - Alpha Conecta LTDA
>> > >>
>> > >> noc at alphaconecta.psi.br
>> > >>
>> > >> Alpha Conecta LTDA    - Unidade Arapiraca [Matriz]
>> > >>
>> > >> www.alphaconecta.psi.br [1]
>> > >>
>> > >> 82 3522-3430      |      82 9.9633-5145 (TIM)
>> > >>
>> > >> R. Dois de Fevereiro, 447 - Brasília, Arapiraca - AL, 57313-060
>> <https://maps.google.com/?q=R.+Dois+de+Fevereiro,+447+-+Bras%C3%ADlia,+Arapiraca+-+AL,+57313-060&entry=gmail&source=g>
>> > >>
>> > >> ---- On Ter, 08 mai 2018 11:54:03 -0300 Lucas José Bernardi &
>> > lt;ljbernardi at gmail.com> wrote ----
>> > >>
>> > >> Bom dia pessoal.
>> > >>
>> > >> Estou com um problema quanto a alguns jogos atrás de CGNat, usamos o
>> A10
>> > >>
>> > >> Thunder TH1040.
>> > >>
>> > >> Jogos como League Of Legends (LoL) e jogos da Blizzard, como Heart
>> > Stone,
>> > >>
>> > >> ficam desconectando. Gostaria de saber se tiveram ou estão tendo
>> algum
>> > >>
>> > >> problema com esses ou outros jogos atrás de CGNat?
>> > >>
>> > >> Obs.: Capturando os pacotes no cliente percebo que o reset da conexão
>> > vem
>> > >>
>> > >> do servidor.
>> > >>
>> > >> Desde já agradeço a atenção.
>> > >>
>> > >> *Lucas José Bernardi*
>> > >>
>> > >> São Lourenço do Oeste - SC
>> > >>
>> > >> Empire Telecom
>> > >>
>> > >> --
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>> > conteúdo é restrito ao destinatário da mensagem. Caso você tenha
>> recebido
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>> > apagá-la de seus arquivos. Qualquer uso não autorizado, replicação ou
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>> > Márcio Elias Hahn do Nascimento
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> Douglas Fernando Fischer
> Engº de Controle e Automação
>



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