[caiu] CGNat + Games = Desconexões

Flavio Hayashi flavio.hayashi em mega.udi.br
Sáb Maio 12 08:24:50 -03 2018


Boas pessoal,

faz um tempo que já não mexo com os aparelhos SIP. Quem está usando  
recentemente, eles já suportam IPv6? Aparelhos mais populares, tipo  
Grandstream, Intelbrás, Khomp, etc?


[]s


Citando Douglas Fischer <fischerdouglas em gmail.com>:

> Oque nos leva a concluir que se, ao invés desativar IPv6, todo mundo
> ativa-se IPv6, esse problema não ocorreria.
>
> P.S.: Mesmo problema acontece com Telefonia IP!
> Nesse caso, como os dias de links de 512K já se foram, chama todo o RTP
> para o ponto central e devolve...
> E assim vai-se estuprando um protocolo a troco da preguiça de se fazer o
> outro funcionar.
>
>
> Em 11 de maio de 2018 16:58, Márcio Elias Hahn do Nascimento <
> marcio em sulonline.net> escreveu:
>
>> Corrigindo, ele conseguia jogar com o IPv6, por que o servidor do jogo
>> deveria responder em dual-stak.
>>
>> Mais a comunicação com os outros jogadores (fim a fim) é que foi o
>> problema.
>>
>> Em 2018-05-11 16:45, Márcio Elias Hahn do Nascimento escreveu:
>>
>> > Então Ulisses.
>> >
>> > Tenho peering com a Riot no IX-SP, e eles fecham somente IPv4.
>> >
>> > E como disse, um cliente nosso com IPv6 não conseguiu jogar na mesma
>> > partida que outros com IPv4. (Não foi na PSN, era XBOX).
>> >
>> > Em 2018-05-11 16:42, UlissesTrolez escreveu:
>> >
>> > E interessante pessoal que é o feedback do cliente é que a internet está
>> caindo...
>> >
>> > Eu tenho esse problema quando o cliente está atrás de NAT , quando passo
>> ele para IPV4 valido vai de boa...  :)
>> >
>> > O servers do LOL nao suportam IPv6? Mas ai vem a incógnita: Na hora que
>> entra um cliente com IPv4 apenas joga todo mundo para IPv4?
>> > --
>> >
>> > Ulisses Trolez
>> > Administrador de Redes
>> > 35 98871 5042
>> > ulissestrolez em outcenter.com.br
>> > Av. Major Antonio Alberto Fernandes, 226 - Centro - Botelhos - MG
>> >
>> > Em 08/05/2018 11:17, Lucas José Bernardi escreveu:
>> >
>> > Bom dia pessoal.
>> >
>> > Estou com um problema quanto a alguns jogos atrás de CGNat, usamos o A10
>> > Thunder TH1040.
>> > Jogos como League Of Legends (LoL) e jogos da Blizzard, como Heart Stone,
>> > ficam desconectando. Gostaria de saber se tiveram ou estão tendo algum
>> > problema com esses ou outros jogos atrás de CGNat?
>> >
>> > Obs.: Capturando os pacotes no cliente percebo que o reset da conexão vem
>> > do servidor.
>> >
>> > Desde já agradeço a atenção.
>> >
>> > *Lucas José Bernardi*
>> > São Lourenço do Oeste - SC
>> > (49)98437-6968
>> > _______________________________________________
>> > caiu mailing list
>> > caiu em eng.registro.br
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>> --
>> Att
>>
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> Douglas Fernando Fischer
> Engº de Controle e Automação
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