[GTER] Desviar jogos Online por Rotas no Mikrotik

Fernando Frediani fhfrediani at gmail.com
Tue Oct 20 16:15:17 -02 2015


 Sem querer ser chato, mas o Art. 9 da Lei 12.965/2014 manda um abraço a
todos.

Acho que rota estática (conhecendo-se bem os destinos) é a única maneira de
se enquadrar no caso descrito.
Abraços
Fernando

On 20/10/2015 15:18, Silvio Licht Ahmad wrote:

Pessoal atualmente eu venho fazendo conforme a maioria do pessoal orienta
aqui, em geral mapeando por portas destino, e em alguns casos por IP
destino.

Não sou daqueles que conhecem um pacote nos seus mínimos detalhes, mas a
idéia seria tentar diferenciar o pacote torrent do pacote do jogo
utilizando as marcações do Mikrotik ou por inclusão ou por exclusão ( ou
por ambos ).

Entenderam ?

Em 20 de outubro de 2015 11:10, Eduardo Rigler <erigler at gmail.com>
<erigler at gmail.com> escreveu:


Seria a alternativa mais óbvia, mas torrent também geralmente usa portas
altas mas o Silvio disse que não quer enviá-lo pela outra rota.

[]'s


Em 20 de outubro de 2015 11:03, Vinicius Santana
<vinicius at vegbrasil.com> <vinicius at vegbrasil.com>
escreveu:


Pensando melhor, para jogos da Valve talvez seja melhor priorizar pelas
portas. Eles costumam usar portas altas (começa em 27015 geralmente) e

com

isso você iria beneficiar não só os servidores oficiais.

Em 20 de outubro de 2015 11:00, Vinicius Santana <vinicius at vegbrasil.com

escreveu:


Segue os IPs da Valve caso tenha interesse. Note que infelizmente eles
podem mudar a qualquer momento.

South America/Brazil/SaoPaulo :

209.197.29.0-209.197.29.255,209.197.25.0-209.197.25.255,205.185.194.0-205.185.194.255

Também há o gru.valve.net que é recomendado para testes de rota. A

Valve

é quem gerencia os jogos Counter-Strike e Dota 2.




Em 20 de outubro de 2015 10:01, Alysson Jose <alyssonjose at gmail.com>
<alyssonjose at gmail.com>
escreveu:


Bom dia,

É um pouco complicado mesmo, ao menos a Blizzard tem no site uma lista
com os ips de cada servidor para cada jogo dela
(https://us.battle.net/support/pt/article/como-fazer-um-teste-pathping

),

ai fica bemmmm fácil. Já com a SONY você poderia pegar as faixas de

ips

deles e fazer as regras, porém, não acho que cada servidor de um jogo

no

PS3/PS4/PS Vita seja hospedado na SONY, ficando a cargo de cada

produtora.

Então você teria que sair garimpando os ips das produtoras como EA

Games,

Bioware, Bethesda, From Software, Square Enix.... e assim vai (só

lembrei

minhas preferidas haha). É uma missão um pouco complicada essa que vc

tem

viu ahahahaha, mas da pra conseguir redirecionar boa parte, você só

terá um

pouco de trabalho, E ah, quando redirecionar os blocos coloca um !80

na

porta pra não redirecionar os sites deles também, e depois dessa sua
jornada nos da o o feedback, blz? Infelizmente essa é a única ideia

que

posso te dar, espero que seja útil e que você consiga o que deseja :D


Em 19/10/2015 21:12, Silvio Licht Ahmad escreveu:


Olá pessoal.

Contatei um segundo link aqui minha cidade que possui melhor latência
para
jogos.

Porém este link não me chega via BGP, mas sim via IP.

Quero ligar ele no meu servidor MK e desviar rotas de jogos online

para

ele.

Porém mapear jogo a jogo fica um serviço de presidiário.

E simplesmente marcar todas UDP's vou acabar jogando torrent junto.

E a

idéia é manter este link com baixo consumo, preferencialmente só

jogos

(

ou
preferencialmente nada de alto consumo, como torrent ).

Alguém tem uma boa idéia de como separar o torrent do jogo online,

tendo

como base as possíveis marcações que podem ser feitas no Mikrotik.

Pensei

em algo como "packet size" UDP ou "similar".


Att
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Atenciosamente,
______________________________
Alysson José da Silva
Administrador de Redes
ITNET Provedor
Av. Ivo de Carvalho, 350 - Itabaiana, SE
CEP: 49500-000
Tel.: +55 (79) 3431-5555


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