[GTER] Fwd: World of Warcraft may begin using IPv6 on Tuesday

Vinicius Henrique vinicius at vegbrasil.com
Mon Apr 25 17:48:42 -03 2011


Não é necessário uma nova geração de consoles para adicionar o suporte ao IPv6, bastando simplesmente uma atualização do sistema. Isso pode adiantar um pouco as coisas em relação a adoção do IPv6, como você citou anteriormente.

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Vinicius Henrique
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On segunda-feira, 25 de abril de 2011 at 16:57, Rafael M. Koike wrote: 
> Concordo com o Rubens.
> Isso pode ser o primeiro passo para a adoção em massa de IPv6 no mundo.
> Imaginem se os fabricantes Sony, Nintendo e Microsoft adotarem o IPv6 em
> suas proximas gerações de console?
> 
> 
> 
> 
> Em 25 de abril de 2011 16:06, Rubens Kuhl <rubensk at gmail.com> escreveu:
> 
> > 2011/4/25 Henrique de Moraes Holschuh <henrique.holschuh at ima.sp.gov.br>:
> > > On 23-04-2011 15:40, Rubens Kuhl wrote:
> > > > 
> > > > Será que achamos uma killer application para IPv6 ?
> > > 
> > > Não com a latência média das gambiarras que se costuma fazer para
> > conseguir
> > > trânsito IPv6...
> > 
> > Mas é que entra o poder de uma aplicação popular mas bastante sensível
> > à latência: se no provedor X consegue-se jogar com jogadores de mais
> > partes do mundo em latências toleráveis porque esse disponibiliza
> > IPv6, isso se propaga entre os jogadores como rastilho de pólvora.
> > 
> > Gaming é uma aplicação alérgica a NAT, então não vai ser com Large
> > Scale NAT que esse público poderá ser atendido... dá até para reservar
> > os IPv4 que já se tenha para os gamers e migrar os outros clientes
> > para NAT, mas fora isso, só IPv6.
> > 
> > 
> > Rubens
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