[caiu] Pokémon GO x Claro
Lucas Vasconcelos
lucaslg360 em gmail.com
Qui Ago 11 11:11:50 BRT 2016
Realmente, mas como todo o tráfego passa por ele, ainda não refuta o que eu
falei, principalmente que não faria o menor sentido ter servidores
regionais. Já que todo o tráfego passa pelo "loadbalance" global.
Em qui, 11 de ago de 2016 10:13, Rafael Cresci <rafael em cresci.com.br>
escreveu:
> Não necessariamente, podem estar usando um Global Load Balancer com o
> mesmo IP sendo anunciado em varios lugares...
>
> ________________________________________
> From: caiu <caiu-bounces em eng.registro.br> on behalf of Lucas Vasconcelos <
> lucaslg360 em gmail.com>
> Sent: Thursday, August 11, 2016 10:08
> To: Lista das indisponibilidades da Internet brasileira
> Subject: Re: [caiu] Pokémon GO x Claro
>
> A Niantic está se demonstrando bem amadora, a estrutura de rede é algo
> estupidamente amadora, se vocês forem analisar o endpoint do jogo, verão
> que o jogo não tem servidores distribuídos, todos os clientes estão
> concentrados em apenas um servidor.
> Um DDoS derrubaria o mundo todo.
> _______________________________________________
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